Estas condiciones rigen el uso de esta web y la participación en CLUTCH TACTICAL LEAGUE. Al crear una cuenta o inscribir un equipo, las aceptas.
Última revisión: 22 de septiembre de 2026.
1. Quién organiza la competición
CLUTCH TACTICAL LEAGUE la organiza Molten Core, con sede en Estados Unidos. Para cualquier asunto relacionado con estos términos, escribe a management@molten-core.com.
2. Edad mínima
Para tener cuenta y competir hay que tener al menos 16 años. Si tienes entre 16 y 17, necesitas el permiso de tu madre, padre o tutor legal, y esa persona acepta estos términos contigo. Podemos pedir ese permiso por escrito antes de aprobar una plantilla o pagar un premio.
Si detectamos que alguien no llega a la edad mínima, cerramos la cuenta y borramos sus datos.
3. Tu cuenta
- Se entra con Discord. No guardamos contraseñas: la identidad la verifica Discord.
- Una persona, una cuenta. Nada de cuentas duplicadas para entrar en dos equipos o inflar los pickems.
- Eres responsable de lo que se haga desde tu cuenta. Si crees que alguien ha entrado en ella, avísanos.
- Los datos que pongas — nombre visible, Riot ID, rango — tienen que ser tuyos y ciertos. El Riot ID es lo que usamos para cruzar tus estadísticas.
4. Equipos e inscripción
- Los equipos los crea un capitán desde su cuenta e invita a sus jugadores. La plantilla se manda a revisión y la aprobamos a mano.
- Cada equipo necesita 5 titulares y puede llevar hasta 2 suplentes.
- Las plazas son limitadas (12 equipos por edición).Aprobar una plantilla es decisión de la organización; podemos rechazarla explicando el motivo.
- Las plantillas se cierran tras la primera jornada. Cualquier cambio posterior pasa por administración.
5. Cuotas de inscripción
Algunas ediciones o torneos pueden tener cuota de inscripción. Cuando la haya:
- El importe, la forma de pago y el plazo se anuncian antes de abrir la inscripción.
- La cuota se devuelve íntegra si la competición se cancela antes de empezar, o si rechazamos la plantilla del equipo.
- Una vez jugada la primera jornada, la cuota no es reembolsable, salvo que la organización decida otra cosa por un motivo excepcional.
- Un equipo expulsado por incumplir estas normas pierde la cuota.
6. Premios
- Cuando haya premio en metálico, el importe y el reparto se anuncian antes de que empiece la competición.
- En las ediciones con cuota, como mínimo el 70 % de lo recaudado en cuotas de inscripción va al premio. La organización o sus patrocinadores pueden añadir más, nunca menos.
- Las ediciones con cuota de inscripción tienen como mínimo 20 participantes.
- Las condiciones para ganar son públicas y las mismas para todos.
- CLUTCH TACTICAL LEAGUE no ofrece ni permite apuestas ni juegos de azar. Los pickems y el voto al MVP son gratuitos y no dan dinero.
- Para cobrar hay que identificarse y facilitar los datos que exija la normativa fiscal del país correspondiente. Los impuestos corren por cuenta de quien recibe el premio.
- Si quien gana es menor de 18 años, el pago se hace a su madre, padre o tutor legal.
- Un equipo descalificado por trampas o suplantación pierde cualquier derecho al premio.
- La participación puede no estar disponible en territorios donde la ley local lo impida. Si tu jurisdicción no permite competir con cuota de inscripción y premio en metálico, no podrás entrar en las ediciones con cuota, aunque sí en las gratuitas.
7. Cómo hay que comportarse
Queda prohibido, y es motivo de expulsión inmediata:
- Hacer trampas: cheats, exploits, o aprovechar fallos del juego a propósito.
- Smurfing, prestar la cuenta o jugar con la de otro.
- Dejarse perder, amañar partidos o apostar sobre la competición.
- Acoso, amenazas, insultos racistas, sexistas u homófobos, dentro o fuera del juego.
- Falsear resultados o capturas.
El reglamento deportivo desarrolla las normas de juego. Si algo choca entre los dos documentos, manda el reglamento en lo deportivo y estos términos en todo lo demás.
8. Resultados y decisiones
Los capitanes reportan el resultado con capturas; administración lo confirma. Las decisiones de administración sobre resultados, sanciones, elegibilidad y desempates son definitivas. Cualquier reclamación se plantea por Discord dentro de las 48 horas siguientes al partido.
Podemos rehacer un resultado si aparece una prueba de que fue incorrecto, aunque ya estuviera confirmado.
9. Lo que publicas
El nombre de tu equipo, su tag, su logo, tu nombre visible y tu biografía se publican en la web. Al subirlos nos das permiso para mostrarlos aquí y en las comunicaciones de CTL (retransmisiones, redes, Discord) mientras participes y después, en el histórico de ediciones.
Tienes que tener derecho sobre lo que subes. No uses logos ni nombres de terceros sin permiso. Podemos retirar cualquier contenido ofensivo o que infrinja derechos de otros.
10. Propiedad intelectual
CLUTCH TACTICAL LEAGUE y su imagen son de Molten Core. VALORANT y Riot Games son marcas de Riot Games, Inc.
CTL organiza competiciones comunitarias. No están patrocinadas, respaldadas ni administradas por Riot Games. Se organizan siguiendo las directrices de Riot para competiciones comunitarias.
CLUTCH TACTICAL LEAGUE isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.
11. Suspensión de cuentas
Podemos suspender o cerrar una cuenta que incumpla estos términos, normalmente avisando antes y explicando el motivo. En casos graves —trampas, acoso, fraude— la suspensión es inmediata.
Tú puedes irte cuando quieras: escríbenos a management@molten-core.com y cerramos tu cuenta.
12. La web se ofrece tal cual
Hacemos lo posible para que todo funcione y los datos sean correctos, pero la web se ofrece «tal cual». Puede haber interrupciones, errores en estadísticas o cambios de calendario. Hasta donde permita la ley, Molten Core no responde por daños indirectos derivados del uso de la web o de la participación en la competición. Nuestra responsabilidad máxima, si la hubiera, se limita a la cuota que hayas pagado por la edición en cuestión.
13. Cambios
Podemos cambiar estos términos. Si el cambio es importante, lo anunciamos en la web y en el Discord. Seguir usando la web después de un cambio significa que lo aceptas. Los cambios no se aplican con efecto retroactivo a una edición ya empezada, salvo que sea para cumplir la ley.
14. Ley aplicable
Estos términos se rigen por la legislación de los Estados Unidos y del estado donde opera Molten Core. Si participas desde otro país, conservas los derechos que te reconozca la normativa de consumo de tu lugar de residencia.
15. Contacto
Para cualquier duda sobre estos términos: management@molten-core.com.


