Aquí está, sin rodeos, qué datos tuyos guarda esta web, para qué los usamos, quién más los ve y cómo los borras.
Última revisión: 22 de septiembre de 2026.
1. Quién responde de tus datos
Molten Core, organizador de CLUTCH TACTICAL LEAGUE, con sede en Estados Unidos. Contacto para privacidad: management@molten-core.com.
2. Qué guardamos exactamente
Cuando entras con Discord
Discord nos da tres cosas: tu ID de Discord (un número que no cambia), tu nombre de usuario y el identificador de tu foto de perfil. También comprobamos si estás en el servidor de CTL. No vemos tu correo, ni tus mensajes, ni tus otros servidores.
Lo que escribes tú
Nombre visible, dirección de tu perfil, Riot ID, rango, biografía y foto elegida entre las predeterminadas. Si te apuntas como agente libre, también la nota que escribas. Todo esto es opcional salvo el nombre visible, y lo puedes cambiar o vaciar cuando quieras.
Lo que genera la competición
El equipo al que perteneces y tu rol, los resultados de tus partidos, tus estadísticas por mapa (bajas, muertes, asistencias,ACS, first bloods), tus pickems y, si eres capitán, los resultados que reportas con sus capturas.
Salas de veto y chat de partidos
Guardamos el sorteo, las decisiones de mapas y lados, quién las realizó y cuándo, y los mensajes enviados en la sala con el nombre de su autor. Los dos equipos del partido y los administradores pueden consultar este historial para coordinar y revisar la competición. El chat de la sala es independiente de tus mensajes de Discord. También registramos presencia reciente, lectura del chat, confirmaciones, capturas privadas del resultado e intervenciones del staff. Cuando pides asistencia, tu nombre, el partido y el motivo pueden enviarse al canal privado de staff en Discord. Las capturas y el chat no se adjuntan a esa alerta.
Lo que NO guardamos
- Contraseñas. No hay: la identidad la pone Discord.
- Tu correo electrónico.
- Datos de pago. Si hay cuota, se cobra fuera de esta web.
- Tu dirección IP. El chat la usa un momento, en memoria, para limitar el número de preguntas por minuto, y no se escribe en ninguna parte.
- Analítica, perfilado publicitario ni rastreadores.
3. Para qué usamos cada cosa
| Dato | Para qué |
|---|---|
| ID de Discord | Reconocerte al volver y comprobar que estás en el servidor |
| Nombre y foto | Mostrar quién eres en tu perfil, tu equipo y las clasificaciones |
| Riot ID | Cruzar tus estadísticas con las del juego |
| Rango y biografía | Que los capitanes sepan a quién están fichando |
| Resultados y estadísticas | Llevar la competición: clasificación, playoffs, récords |
La base para tratar estos datos es el contrato que aceptas al participar —sin ellos no hay competición— y nuestro interés legítimo en que la competición sea limpia.
4. Qué se ve en público
Son públicos: tu nombre visible, tu foto, tu Riot ID, tu rango, tu biografía, tu equipo y todas tus estadísticas. Cualquiera puede verlos sin tener cuenta, y quedan en el histórico de ediciones cuando la competición acabe.
Si no quieres que tu Riot ID o tu rango sean públicos, no los rellenes. Puedes competir sin ellos, aunque tus estadísticas no se cruzarán.
5. Con quién se comparten
No vendemos datos ni los cedemos con fines publicitarios. Para que la web funcione hacen falta estos proveedores:
| Proveedor | Para qué | Dónde |
|---|---|---|
| Vercel | Alojar la web | Estados Unidos |
| Supabase | Base de datos | Estados Unidos |
| Discord | Identificarte y alojar la comunidad | Estados Unidos |
| Google (Gemini) | El chat de la web | Estados Unidos |
Las fotos de perfil de Discord se cargan desde los servidores de Discord, así que Discord ve la dirección IP de quien mira la página, igual que cuando abres cualquier web con imágenes de terceros.
6. El chat de la web
El asistente del chat funciona con Google Gemini. Lo que escribes en él se envía a Google, junto con la información pública de CTL que le damos como contexto.
En el plan gratuito de Gemini, Google puede usar esas conversaciones para mejorar sus productos. Por eso el propio chat avisa de que no compartas datos sensibles. Nosotros no guardamos ninguna conversación: desaparece al recargar la página o al pulsar «Borrar chat».
Si prefieres no usarlo, no lo abras. Todo lo que contesta el chat está también en las preguntas frecuentes y en el reglamento.
7. Cookies
Usamos cuatro cookies, todas propias y estrictamente necesarias: sin ellas no se puede iniciar sesión. Por eso no te pedimos permiso — la ley no lo exige para este tipo. No hay cookies de analítica ni de publicidad.
| Cookie | Para qué | Cuánto dura |
|---|---|---|
ctl_session | Mantener tu sesión iniciada | 30 días |
ctl_oauth_state | Evitar que alguien secuestre el inicio de sesión | Unos minutos |
ctl_oauth_next | Devolverte a la página donde estabas | Unos minutos |
league_admin | Sesión del panel de administración | Mientras dura la sesión |
Todas son HttpOnly —el JavaScript de la página no puede leerlas—, viajan sólo por HTTPS y no salen de este sitio. El aviso de cookies que ves la primera vez recuerda que lo cerraste usando el almacenamiento local de tu navegador, no una cookie.
8. Cuánto tiempo los guardamos
- Tu cuenta: mientras exista. Si pides que la borremos, la borramos.
- Resultados y estadísticas: se quedan en el histórico de CTL aunque cierres la cuenta, porque son el registro de una competición que otros jugaron. Al borrar tu cuenta se desligan de tu nombre.
- Capturas de resultados: durante la edición y un tiempo razonable después, por si hay reclamaciones.
9. Tus derechos
Puedes pedir acceso a tus datos, que los corrijas, que los borremos, que te demos una copia, o que dejemos de tratarlos. Muchas cosas las haces tú directamente desde tu cuenta: cambiar el nombre, quitar el Riot ID, vaciar la biografía o salirte de la lista de agentes libres.
Para lo demás, escribe a management@molten-core.com. Contestamos dentro de los 30 días.
Si resides en la Unión Europea, el Reino Unido, Brasil, México u otro país con ley de protección de datos, tienes además derecho a reclamar ante la autoridad de tu país.
10. Menores
La edad mínima para tener cuenta es 16 años. Entre 16 y 17 hace falta permiso de madre, padre o tutor legal.
Si tu hijo o hija menor de 18 tiene cuenta y quieres ver sus datos o que los borremos, escríbenos y lo hacemos sin pedir más explicaciones. Si descubrimos una cuenta de alguien menor de 16, la cerramos y borramos sus datos.
11. Transferencias internacionales
La competición se organiza desde Estados Unidos y los servidores están allí. Si participas desde Latinoamérica, Europa o cualquier otra región, tus datos se tratan en Estados Unidos. Al crear la cuenta aceptas esa transferencia.
12. Seguridad
Todo va cifrado por HTTPS, la sesión está firmada criptográficamente y el acceso a la base de datos está restringido. Aun así, ningún sistema es infalible: si hubiera una brecha que afecte a tus datos, te avisaríamos.
13. Cambios
Si cambiamos esta política, actualizamos la fecha de arriba y, si el cambio es importante, lo anunciamos en la web y en el Discord.


